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さあ・・・・・行きましょうか(スーパーロボット大戦のシユウ風)的更新予告!!

持つべき者は友・・的な実戦記

2月10日夜・・・・・・私は驚愕していた(汗)ってのも、私が最近通っている「N店を下見にいたったら・・・・N店には・・・きん肉マン(CR)が導入されていなかった(知り合いに聞けば・・・直ぐにわかったのだが・・・爆)=肉が無い店には用は無いので・・・・・・11日の遊戯は・・・おとなしくDK店である(スロエヴァイベントも後半だし・・・汗)。

10日の夜・・・・・コンナものが・・・・・・汗

20090208_203914610 <ちなみに、写真はDK店の2月7日までの・・・・・スロエヴァ6設置状況なのだが・・・・・それから数日経過したスロエヴァの状況が・・・・・10日の夜・・・・・・私に届いた・・・・汗。

20090211_201708719 <写真は・・・・・・2月10日現在、6が投入されていない(確定的な情報とは言えないが・・・スロプロからの情報なのでほぼ確かな情報だ!!!)台の情報なのだが、今週末まで続くイベントの割りに・・・・・・設定6未投入の台が残り少ない=残りの6未投入の台は10台前後なんで・・・・今日あたりが「喰い頃」=整理券さえ引ければ・・・・何とかなりそうなので・・・モチロン本日はDK店での実戦だ(例え整理券を外しても・・・・DK店、40台も「CRきん肉マン」導入しているんで・・・問題なしっす・・・汗。

今日は整理券次第と思っていましたが・・・・

2月11日・・・AM8時過ぎ・・・・私と弟はDK店で開店待ちをしていた、しかし、流石にスロエヴァの6が残り少ない+CRきん肉マンの導入も相成って・・・・・なんと、入場整理券待ちの列が200人に達してしまった(汗)=一歩間違えば「スロエヴァの狙い台(6未投入の台)所か・・・・・きん肉マンの遊戯すら危うい状況だ=今日は間違いなく整理券次第=整理券が100番以上なら・・・・・その時点でゲームセット=今日は「気合を入れて整理券引きました!!!!」・・・・・・・・でーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー、何となく私は「25番」の整理券をget(弟は13○番・・・汗)=スロエヴァもきん肉マンも狙える位置=「今日は行けそうな気がするーーーーーーーーーー」・・・・爆。

スロプロから教えてもらった・・・・・6未投入台は大体あってたんだけど・・・・汗

AM9時・・・・・・イヨイヨお店は開店の時刻となった訳なんですが、先客の10人程度が・・・・CRきん肉マンに流れてくれたお陰で・・・・私は何とか、スロエヴァの6未投入台をget(スロプロの推測では11台・・・6未投入台あるはずが・・・・・・・なんと、6未投入台は・・・全部で9台=今日は高確率で積もれるはずだったんだけど・・・・汗)・・・・・・・でーーーーーーーーー、気分上々に、6未投入の台を打ち始めた訳なんだけど・・・・・・・・・・・しょっぱなからベル確率がイマイチ(汗)・・・・ってか、通常時のチェリー・スイカの落ちは非常に良い感じなんだけど・・・肝心のベルが投資3000円の時点で11分の1・・・ってか、3000円程度の投資では設定など分らない(ある程度は分るが・・・汗)けど・・・・・・・・気分的に・・・・・・・立ち上がりから最悪です・・・・汗。

しかしそんな私の心配を他所に・・・・・・我台は投資3000円で赤BIGをゲット、しかしBig中のレア小役の落ちが・・・最悪・・・ってか、スイカ2・・・・チェリー2しか落ちやがらない。

まあ、big1回程度では正確な設定判別など出来ないけど・・・・・・・・・・何やら・・・ヤバゲな雰囲気が・・・・爆。

でーーーーーーーーーーーーーーーー、その後の我台の展開なんですが、ボーナスは引けど・・・・・通常時のベルの数値と・・ボーナス中の小役の数値が上がらない=6未投入台と言う事もあり・・・・様子見がてら結構長く回してみたんだけど(他に台移動出来る台無いし)・・・・・・完全に6は無い感じです(6が無いと判別するまで・・・・Big6回もかかってしまった(ホントは・・・・直ぐ6無いってわかったんだけどね・・・・爆)。

しかし、6は無いながらも・・・・その後、運良く「通常暴走」などを運良く引き当てまして・・・・・・・・何となく1000枚弱の出玉を獲得(完全に運ですが・・・・汗)=モチロン6じゃないので・・・・・暴走モード抜けで即投げしました(汗)。

ちなみに、スロエヴァで獲得出来た出玉は900枚=投資3000円なので、スロエヴァ投げた時点での収支は+15000円です・・・汗。

スロエヴァの遊戯後は時の赴くままに・・・・汗

スロエヴァの6未投入台を・・・打ちながら(9分の○の・・・)・・・・見事すかしてしまった私ですが・・・・「「収支的には+15000円」」=今日は午前帰りを選択しても良かったんですが、その後(エヴァを投げた後)何となく・・・パチンコのイベント台「スターウォーズ」が気になり(汗)・・・・・釘も悪くなさそうなので、遊戯してみたら(1000円18回転程度の釘ですが・・・汗)何となく、投資僅か2000円で確率変動大当たり(擬似連4(桜柄)~ライトセーバー差動~キャラリーチ(レイラvsトルーパー)~確率変動大当たり)でーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー、その確率変動が・・・・・・ズッゴーーーーーーーーーーーーンと17連チャン(2R当たり含まず)=運も絡んで・・・・・・今日の大勝は決まったんですが、その後も当たりが止まらず・・・・・・・・・・・何となくの・・・・・大当たり26回(一撃30000発オーバー・・・・汗)=maxタイプの機種のような連チャンかましました(最終的に4箱程度飲まれて止めましたが・・・・これはご愛嬌って事で・・・・汗)・・・・ってか、maxタイプのCR機じゃなくても・・・・ツボにハマレバ出ますねホント(波の読み方は企業秘密・・・汗)・・・・汗。

20090211_20173812620090211_201800657  <いやーーーーーー、CRスターウォーズって・・・・ホント「確変中」の「確変大当たり確定演出」が多いので震えますよね(弱予告でも・・・・・リーチの進む方向によって「確変大当たり」確定になるので・・・汗)・・・・まあ、裏を返せば・・・・単発大当たりのパターンも見抜ける訳ですが・・・・・演出に強弱をつけるのは悪い事ではありませんね(Maxタイプの台以外・・・汗)・・・・・まあ、どんな台でも・・・・「知識が無い」方が楽しめます・・・ホント・・・・汗。

20090211_201825766 <・・・・・・・ちなみに、何だかんだあった本日ですが・・・・・・・何とか+98000円の収支で終われました・・・・・・ってか、私的に・・・・「CR牙狼」を打たなくなってから安定して勝ててます=「牙狼」で夢を追うのは結構ですが・・・・・ホントほどほどにした方が良いっす・・・・・汗。

ってか、今日は「気分上々(マジ酔い)」なんで・・・・文章ぶっ飛んでますが・・・・・・・・・気にしないで下さい(きん肉マンは・・・・14日に打ちます(多分・・・汗)・・・・って事で・・・・本日はこのへんで・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・汗。

きゃすのパチスロ20年史 1997年~2000年代初期

1990年代も後半に入ると、90年代前半のような、技術介入機オンリーの時代も終焉=90年代後半~2000年代初期にかけて時代は大きく変わっていった!!!!。

90年代後半~2000年代初期に登場した台のシステム

1.Aタイプ大量獲得機

Aタイプ大量獲得機の説明

Aタイプ大量獲得機とは「呼んで字の如く」今までのAタイプよりBIG中に獲得出来る枚数が多い機種の事を言う。

ちなみに、1BIGでの最高獲得枚数は771枚(M771やリアルボルテージなど)と決まっていたのだが、後に711枚タイプの機種が主流になる(大花火など)

2.CT機(チャレンジタイム搭載機)

CT機のシステム説明

CT機とは90年代後半からスロットに導入された新システムで、通常のAタイプの機種と違い・・・1回のBIGで獲得出来る枚数が少ない機種が多い(中にはフライングアイズVCT(ネット)のような大量獲得機+CT機能搭載でBIG+CT突入で800枚程度のコインを獲得出来た機種もあるが・・・・汗)と言うよりも初期の頃のCT機はBタイプ(BIG中のジャックゲームが2回しかない)でボーナス確率を極限まで高めた機種(設定6のBIG確率が140分の1程度の機種も結構あった(ウルトラマンクラブ3(サミー)やワードオブライツ(瑞穂)など)が多かったので1回のBIGで獲得出来る枚数が少なかった訳だ。

しかし、BIGの獲得枚数が少ないからと言って爆発力が無いと言う訳では無い。と言うのもCTと言うシステムはボーナス終了後の特定条件下で突入するチャレンジタイムと(分かりやすく言うと、特定ゲーム数を消化するかCT中にボーナス成立までコインを増やしながら(規定枚数があり規定枚数を超えるとCTは終了します(純増枚数は規定で200枚まで)ゲーム数を消化出来るシステム)ボーナスのループが合わさり、設定さえ良ければ(CTの引きにもよるが)Aタイプ以上の大爆発も珍しくなかった。

CT機にはコンナ人気台がありました!!!

1.ウルトラマンクラブ3

サミーから登場したCT機で元祖CT機の1つ。リプレイ外し効果が絶大+設定6のボーナス確率が激高で1万枚オーバーも多発!!!。

2.クロスCT(ネット)

ウルトラマンクラブ3同様に初期のCT機としてネットから登場した1台、後にネットとサミーは元祖CT機をめぐって争い(裁判)に発展する・・・・汗。

3.アステカ(エレコ)

超絶に美しい絵柄デザインと高い爆発力から登場以来瞬く間にCT機の頂点に上りつめていった伝説の台。

ってか、私の機種別収支ランキングでも未だに2位(+700万円・・・ちなみに1位は大花火の+800万円)=きゃすが相当お世話になった台の1台(アステカが登場した頃は新装開店+新台入れ替え(初日~3日目)+強いイベントさえ行ってれば簡単に勝てました・・・・まあ、並びも凄かったけどね・・・・爆)。

5・(番外)エスプ(瑞穂)

ネット・サミーに遅れを取ったアルゼが導入(瑞穂もアルゼグループなんで)した・・・・ホンワカ系CT機。

良く分からないボーナス絵柄(見た目が・・・・)と中途半端なゲーム性(爆発力がイマイチ)が影響し、市場の評価はイマイチだった・・・・汗。

ちなみに、沖縄には30パイメダル専用のアステカ30がありました(メダルの大きさ以外のゲーム性はアステカと変化無し。

3.AR機

5号機に移行した現在でも幅広い台に導入されているAR(今はART機の方が多いかな)機もこの時期に登場。

ちなみに、ARと言うシステムはコインを減らさず遊戯出来ると言うシステムで(アシストリプレイタイムの略(多分)CT機の一番の違いは規定ゲーム数に規定が無いと言う事!!。

代表的なAR機

1・ゲゲゲの鬼太郎SP(サミー)

2.ハードボイルド(サミー)

4.ART機

AR機とART機の違いはARTの機の方がコインの増加量が多い点で5号機の今でも活躍しているシステム

5.AT機

AR機(ART機)とAT機の最大の違いはAT機はAR機と違ってリプレイよりも小役がメインに揃う点=AR機よりも爆発力が高く(1度の当選で連荘性もかな備えているので)特に設定6は・・・・1撃1万枚も夢ではなかった。

代表的なAT機

1.獣王(サミー)

キングオブAT機として「超」有名な機種でこの機種の登場がAT機人気に火をつけたと言っても過言じゃない!!。

ちなみに、きゃすは7回、獣王の6をツモリ6回万枚だしました!!!!。

2・コンチⅣX(アルゼ)

獣王以上の爆発力+ボーナス出現率(設定6)で一大ムーブメントを起こしたAT機。

ちなみに、きゃすの最高獲得枚数36500枚はコイツで樹立(この頃からAT機が喰えなくなり始める(6が出過ぎるので)・・・。

3.アラジンA(サミー)

サミーから登場した史上最強のAT機。

アラジンAの最大の特徴は最大5000G継続する(モチロン上乗せあり)スーパーアラジンチャンス=1000G以上のスーパーアラジンチャンスを引ければ1撃10000枚確定と超絶な爆発力を秘めていた機種で後のパチスロ規定強化に影響を与えた1台。

ちなみに、アラジンAの新潟県最高獲得枚数は、私が現在パチンコ遊技で通っているN店の78500枚(等価交換のお店なんで・・・・1日で157万円の超大爆発・・・・汗)

6・ST機

伝説のRPG紹介

いやーーーーーーーー、DSのドラゴンクエスト発売日伸びましたね・・・・まあ、今更DSで出るドラクエなんて全く眼中にありませんがね・・・・爆。

って事で、今日はある意味ドラクエ以上に衝撃的なRPGを紹介していきます(ドラクエとは全く関係ありませんが)。

伝説的「「超」」糞ゲー、その名はアンシャントロマン(1998年 PS用ソフト 日本システム)

20090212_201355422 <私のブログを毎回見てくれてる人は←の写真に見覚えあると思いますが、写真が本日紹介いたしますアンシャントロマンです(以前紹介したときは・・・ゲーム画像無しでしたが・・・今日はあります・・・・汗。)。

20090212_201536251 <ちなみに、本日紹介しますアンシャントロマンと言うソフトの何処が凄いかと言いますと、まず画像が荒いって事です。

ちなみに、このゲーム当時ハヤリだったポリゴンってのを多様していまして、スーパーファミコンやPCエンジン(メガドライブ)のゲームに比べると画面が立体的なんです。

しかし、PS登場当初のポリゴンは今見ると、ホント・・・・・でして、非常にやる気が無くなります・・・汗。

20090212_20155379720090212_201620329_2  <まあゲームの画像のみを取ってみれば、当時の発売されたソフトは皆コンナ感じだったんですが、このゲームの酷い所は「ゲーム画像」以上に・・・・適当すぎるストーリー(突然主人公が勇者になったり・・・・・仲間になるキャラが何の能力も無い、村の娘だったり・・・・・・ホント適当すぎるストーリーです)まあ、プレイしてもらえればストーリーの酷さは分ってもらえると思いますが・・・・ホント、子供が作ったとしか思えない内容です・・・・爆。

20090212_20164539120090212_201720844  <ちなみに、ストーリー以上に酷いのは・・・・このゲームの単純さです。

まあ、今のゲームのように複雑すぎるゲームもどうかと思いますが・・・・・当ゲームには全く極め要素が無く・・・・・ストーリーも進むべき方向も一直線です=武器の種類なども限られているので、プレイした全員が・・・ほぼ同じステータスでゲームクリアとなるんです=最終的に差がでるのはクリアLV位です・・・汗。

20090212_20181781320090212_202028110  <それと、このゲームのダンジョンは最高で道が2にしか分かれていません。まあ、ゲームの後半になるにつれ・・・ダンジョンのMap自体は広くなるんですが、基本的に道に迷う事は皆無=個人的に、このゲームは初心者向けRPGという認識なんですが、100%のお使いゲームなので・・・・プレイしていると苦痛になってきます(苦痛になると言えばPS用ソフト、ビヨンドザビヨンドも超絶に苦痛になりますが・・・汗)=このゲームの最大の欠点は全てのバランスが悪いとトコで、多分、誰がプレイしても面白くないと感じるかと(汗)。

まあ、物好きな方は是非ともプレイして・・・苦痛味わって下さい(苦情は受け付けませんのでヨロシク!!!。)。って事で、今後もイロンなゲーム紹介して行きますんでヨロシコ!!!。

明日は「「害虫」」が増えそうだな・・・・爆

20090213_194104766 <さてさて、DK店で行われてるスロエヴァもイヨイヨ佳境!!!・・・ってか、きゃすも明日、明後日とお休みなのでモチロン、イベントに参加する訳なんですが明日・明後日は「金の亡者」がDK店に集結しそう(アンタもだろうと言う突っ込みは入れないように・・・ってか、私はスロの6なんて打たなくても勝てる人なんで、エヴァの6など私が進む道にある小石程度のものです(勝っても10万程度の機種なんで)・・・爆)=よほど引きが強く無い限り・・・台確保は難しい(私もバイト雇おうかな・・・爆)感じなんでしが、まあエヴァ6程度で集まる「「害虫(スロプロは別として)」」など・・・ほぼカスみたいな連中なんで・・・・ハッキリ言って私の体制には影響しない=例え入場順抽選で外しても問題無しっす。

って事で、明日は整理券引ければ「スロエヴァ」で遊戯・・・・・・・整理券を外したら「CRキン肉マン」の初打ちとなると思いますのでヨロシコ・・・・・(ウエップ!!!)。

20090213_194517672_2 <さてさて、今日は特に機嫌が悪い訳では無いんですが「暴言モード」全開・・・ってか、今の若者の知能LVってホント幼児LV(まあ、全員が全員ではありませんが)並で・・・ホント笑っちゃいますね・・・まあ、夢が見れない時代を作った「「大人」」の責任も大きいと思うんですが・・・海外の若者に比べると・・・・・日本の若者は努力が足りない・・・ってか、自立心が足りないです=・・・今の若者じゃ日本は背負えないな・・・・・・間違い無く・・・・・汗。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・「ウエップ!!!」まあ、若者の皆さーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん、↑の事は聞き流して下さい。

大人にも馬鹿な「政治家(ほぼ全て)」人多いですから・・・てっか「税金泥棒」多くね・・・・・ってか、多すぎね・・・・爆。

ってかね、まず大人が変わらないと・・・・・・・・駄目だよね・・・「「この国」」・・・・・汗。

えーーーーーーーーーーーーーーーっと、今日は柄にも無く「暴走モード」に入ってしまいましたが・・・・・「若者は時代を映す鏡なんで」コンナ夢の無い時代も・・・目標もって生きて下さいませ・・・・・・私は世捨て人なんで(オイオイ)コレからも思いのままに時を過ごします・・・・・・まあ、堅い事はほっといて・・・・・他人に迷惑掛けない程度に思うがままの人生を過ごして下さいませ!!!。

って事で、今日は暴走しましたが・・・明日からは「軽いノリ」で更新しますんでヨロシコ!!!!。

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コメント

エヴァ約束の強スイカ同時当選の期待度は全設定共通ですよ?低設定は出にくいってw

投稿: | 2009年2月13日 (金) 17時24分

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