実戦前夜・・・今日は珍しいゲーム紹介っす・・・・って、パチスロには何も関係ありませんが・・・汗
昨日のリンかけは設定何だったの的更新
GOOD モーーーーニングーーーーー!!!きゃすで御座います。
ちなみに、皆さんご存知の通り昨日は実戦日だったんですが、昨日私は設定Xの(設定が分らない)リンかけを打ちました。
ってか、朝一はキン肉マンからスタートしたんですが、投資5000円で引いた黒7揃いゴングがスカ・・・・しかも燃えろ友情演出付で←ってオイホント頼むよ・・・・・・汗。
その後、高確率と低確率で1度ずつマッスルタイムに突入するも(追加投資3000円)マッスルタイム中に引いた青7揃いゴングがスカ=リプレイタイム抜けで即止めです(6以外眼中に無いので)。
キン肉マンをスカした私はお馴染みのパターンでスロエヴァの島へ・・・・でーーー、前日のへこみ台を数千円ずつ打ってみるも(未遊戯状態の)ベル落ちが悪すぎて完全にNG・・・・・・・・・・・・。
モチロンエヴァは未遊戯台が無くなった時点で逃げた訳なんですが、エヴァを外すと打つ台が無いのが今のDK店・・・・・うーーーん、どうしようかな・・・・と思ったんですが、「強化機種のリンかけでも打ってみるか(強化機種ってのが一番信用ならないんだけど)」となり・・・・・数日間鳴かず飛ばずのリンかけを打ってみました。
でーーー、全然期待しないで打ち出したんですが・・・・何と1000円でBIGゲット(残念ながら同色じゃなかったんですが)・・・・しかも、BIG後のRTでボーナス4連チャン(1撃1250枚)収支も一気にプラス域に突入です。
でーーー、収支がプラス域に入ったんで逃げても良かったんですが、ベル落ち及びボーナス確率が上々だったんで・・・少し粘ってみました・・・・・・すると・・・・・・・何となく4000枚位まで出玉UP・・・・・・しかもお店の掲示版にリンかけコーナー6有りの文字が・・・・・・「こりゃーーーもらったな」と(私の台以外出てる台なかったんで)思ったんですが・・・・・・急にボーナスが引けなくなり・・・・・・・・・出玉は徐々にダウン・・・・・・・でも頑張って5800G回しました・・・・・・・・でーーーーー、出玉を大幅に減らしました・・・・・・・・・・・・・・・・・・OH NO----------。
ってかさ、私の台の設定は何なのよ?(多分高設定なんだろうけど)・・・・・・でも何とかプラス26000円終われたから良いか・・・・・・汗。
21日の実戦結果
実戦店 DK店 実戦時間 A9時~P6時
BIG18回 REG6回 獲得出玉 2250枚
収支 +26000円
<まあ、何はともあれ勝てば良いんですよ・・・・・勝てば・・・・・・・ってか、今月は行けるぞ(今月7戦6勝で約30万の+収支)。
ちなみに、本日も実戦日でーーーす。若井おさむ撮ってきまーーーす・・・・・・・でもDK店に登場するの午後4時頃らしいんで何とか粘って遊戯せねば・・・・・・汗。
今月の収支表21日現在
6月1日 DK店 2027他 +15000円
6月7日 DK店 キン肉マン +159000円
6月8日 DK店 パワフルアドベンチャー +40000円
6月14日 DK店 スロエヴァ +47500円
6月15日 DK店 スロエヴァ +6500円
6月18日 DK店 イロイロ -4000円
6月21日 DK店 リンかけ +26000円
ダラダラやって1000円勝った実戦記・・・・・汗
皆さんコンバンワーーーー、実戦から戻ったきゃすです!!。
ちなみに皆さんご存知の通り今日はDK店に若井おさむ氏が来店する日でして・・・・来店時間の午後4時まで、何としてもネバラねければならないと言う・・・・・ある意味究極の難題を課せられてしまいました。
ちなーーーーみに、私事なんですが、昨日投げたリンかけ5か6でした・・・・・汗。
ってか、私は止める前に、知り合いのお兄さんに台譲ったんですよ(最低5はあるからと言って)でーーーー、今日の朝お兄さんから「ご馳走様でした!!」と言われました・・・・・・・・ってか、何とお兄さん私の後に3000枚ほど抜いたらしい・・・・ってか、BIG31回まで行ったらしい・・・・・ってか、私ゆっくり回してたんで・・・・・・BIG31回=ほぼ6じゃん・・・・・汗。
でもまあ、ホールでの付き合いは大切なんで(休日スロッターの私には情報をくれる常連さんが、ある意味不可欠なんですよ)OK--OK---ってか最近結構ツモってるんで、あまりガッツク必要ないしね・・・・・汗。
さーーーーて、余談はさておき今日の実戦記へGOです。
ちなみに、今日は整理番号30番でした、でーー、朝一はお馴染みの、キン肉マンからスタートしたんですが、投資1000円で引いた低確ゴングがARTに入らず(当然)その後持ちコインで高確ゴングを引くもART入らず・・・・・「こりゃー6無いな」と思いつつ・・・・安全策をとり遊戯続行したんですが・・・・・・・出玉はさらーーーっと、飲まれて・・・・追加投資する羽目に・・・・汗。
でーーーー、追加投資3000円で引いたゴングも高確だったんですが・・・・・コレもスカ=6は無いな=リプレイタイム抜けたら即止めだな・・・・何て思ってたら・・・・・・リプレイタイム中に天井確定演出のボタン~にんにく演出が発生=次回大当たりまで待たなくてはならない展開に・・・・・・ってか「6無いのにめんどくせーな」と思いつつも・・・・・天井は比較的美味しいので・・・・しょうが無く次のゴング揃いまで待ちました・・・・・・でーーーー、何とか持ち玉でゴングが揃った訳なんですが・・・・・・・・・・・・・天井ゴングなのにジョロニモVSサンシャイン=・・・・・「こりゃー駄目か」なんて思ったんですが・・・・コレが何とか勝利してくれまして・・・・本日初のマッスルタイム突入・・・・・・・・でも肉ボタン押したら青色=天井ゴングなのに単発・・・・的な展開・・・・・・・・・・覚悟を決めてARTを消化したんですが・・・・・・何とそのART中に7揃いゴング確定演出発生・・・・・・・・でーーーーーー、「どうせ6無いんだし、勝てる赤7ゴングでお願い」なんて思っていたらホントに赤7揃いゴングに当選・・・・・・でーーーーー、当然バトルには勝利しART継続となったんですが、結局ARTは3連止まり=リプレイタイム終了後即止めです・・・・・汗。
キン肉マンを外した私は、僅かなコインを持ち・・・・・・何となくMSガンダム2に腰を降ろした訳なんですが(一応ガンダムはイベント機種なので・・・・・汗)何か今日のガンダムはベル落ち良好・・・・・・・・・・・・・・・ってか、コレは有るかもと5時間近く粘るも・・・・・・永遠下皿遊戯・・・・・ってか、以前打った6と比べると・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ボーナス確率が全然なので(ベルも前回の6ほど落ちないし・・・・・汗)・・・・・結局投げました・・・・・ってか、設定6は赤BIGと青BIGの比率が均等なのはもとより・・・・REGが当たるんですね=REGが少ない台は6では無い(浅いゲーム数で見切るのは危険ですが・・・汗)んですよ=今日は一台も6無いな・・・・・・・・・汗(ガンダム祭りなのに・・・・ありえないよ・・・・汗)。
でーーーーー、私がガンダムを止めたのが午後1時50分=若井おさむ登場までは2時間以上ある=「高々3流芸人登場まで待つのはめんどくせーな」と思うもブログ的には良いネタなんで・・・・・・・・・・・・・・我慢して打てる台探しました・・・・・・・・でーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー、何とか打てそうな・・・・・・・ノーボーナスではまっている戦国無双をGET・・・・運良く投資1000円目にチェリー~高確・・・・・・・・でーーーー、リプレイ揃わずの必殺技=ボーナス確定を経て・・・・高確率REGをGET・・・・・・・この時点で∞RTを疑わなかった私ですが・・・・・・・・・・・信長との戦闘が進むにつれて嫌な予感が・・・・・ってのも、1G目慶次弱攻撃~信長ダメージ小~2G目の信長強攻撃~慶次ダメージ喰らう~3ゲーム目・・・・慶次弱攻撃~信長ダメージ強~4ゲーム目・・・信長強攻撃~慶次喰らう・・・・・・・・・・・・・「この展開はヤバイんじゃ」と思ったんですが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・私の心配通り・・・・・・・・・・あっさり信長に敗北・・・・・・ってか、勘弁してよ的な展開に陥りました・・・・・・・ってか、REG後のリプレイタイムも1Gで終了ですよ・・・・・・・ホント悪夢ですよ=戦国無双は即逃げしたんですが、戦国無双の後はパワフルアドベンチャーのハマリ台を打ったんですが、これが天井に行く事も無く・・・・持ちコインでREG~ART4連と超絶ショボイ展開に=使ったお金は少ないながらも・・・・・・・・・・中々回収出来ない展開が続きます・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。でーーーーーーーー、業をにやした私は・・・普段は打たない沖スロを打ちました(前日、推定設定6のハナハナの据え置き狙いっす)でーーーーーーーーーーー、何とかめくりました・・・・ってか、今日も多分設定6ですが・・・・・・・収支が+になった時点で逃げです・・・・・・・・・=私は屁タレですね・・・・・・・・・汗。
6月22日の実戦データー
実戦店 DK店 実戦時間 A9時~P4時30分
投資金額 15000円 BIG 15回 REG3回
日トータル +1000円
<何となく・・・ショボイ実戦でしたが・・・・・何とかガルマ散る(ボーナス確定)を出せました・・・・・・・・・汗。
<でーーーーー、今日の最大目標の若井おさむも何とか撮影できました・・・・・・・・・・まあ、ホントの勝負は来週なんで・・・・・・緊迫した実戦は来週末に期待してください!!。(この後,更新りますんで暇な方は見てね!!)
今日のオマケ写真
<オマケになってるか分りませんが・・・・・・家の姫の写真を載せて見ました・・・・・・・ってか凶悪な顔してますね・・・・・汗。

<でーーーー、コイツはオリジナルモンスターの今の写真なんですが、結局塗り分けせず放置中(一応つや消ししたんですが・・・汗)・・・・でも・・・・台座と翼はダイオードで光ります・・・・・・汗。
って、事で短い更新では有りますが今日の更新は終わりです・・・・・・・ってか、来週もヨロです!!!。
旧作ゲームタイムトラベル第一日目
今日の旅はドラゴンクエストⅡ(1987年)
今日からスタートの新コーナーは私がブログを止めるまで毎日更新する予定の旧作ゲームタイムトラベルです。
ちなみに、このコーナーはファミコン・スーパーファミコン・メガドライ・PCエンジンなどの旧ゲームハードのゲームを紹介して行くコーナーです(一応ターゲットは30代~40才台の方です)。
では、早速1日目のタイムトラベルと参ります!!!!!。
<本日紹介いたしますゲームはRPGの名作と名高い、エニックスのドラゴンクエストⅡで御座います・・・・・・・・ってか、Ⅰを最初に紹介しろよと言われそうですが、Ⅱの方が面白いネタあるんで最初にⅡ紹介させて頂ます。
ではーーーーーー、早速ゲーム紹介に行きたいと思いますが、当ゲームのゲーム容量は今のゲームでは考えられない2Mで(ちなみに初代ドラゴンクエストは1M・・・・汗)した(まあ当時のゲームは2M程度の容量が主流だったんですよ)。
でーーーー、当ゲームはドラクエⅠのシステムを純粋に受けつぐと共に新システムを採用してるんです・・ってのも、初代のドラゴンクエストは主人公が一人で竜王を倒すストーリーだったので=戦闘は主人公一人だけだったんですね、でーーー、それを改良したのがⅡのパーテイシステムなんです。
ちなみに、Ⅱのパーテイは最大3人で、それぞれの戦闘時における役割が違います・・・・ちなみに、主人公のローレシアの王子は魔法が使えないので直接攻撃担当・・・・もう一人の男性キャラであるサマルトリアの王子は魔法と直接攻撃を両立させたタイプのキャラ・・・・・最後に紅一点の女性キャラ、ムーンブルクの王女は魔法オンリーキャラとなっていました。
えーーーーっと、後ですねーーー、Ⅱ以降のドラゴンクエストにはサブタイトルってのがありまして、Ⅱのサブタイトルは悪霊の神々・・・・・・・・でも・・・・・ストーリーは覚えて無いんだよね・・・・・・・・(Ⅲのサブタイトルは、そして伝説へ・・・・Ⅳは導かれし者たち・・・・・Vは天空の花嫁ですね)ってか、ドラクエはストーリー重視じゃなくてシステム重視なんですよね=ほぼストーリーなんてカンケーネーって感じなんすよ・・・・・・汗。
ちなみに、ちなみに・・・・・・初期のファンコンのRPGってカセット内部にデーターバックアップ用のROMが有りませんで、データーの記録が出来なかったですよ・・・・・でーーー、どうやってプレイしたゲームデーターを保存したかと言うと・・・・・「復活の呪文(他のゲームで言うパスワード)」=特定の言葉をゲーム開始時に入力する事によって、前回プレイしていた所からゲーム開始できたんです(ある意味凄く複雑なシステムですが)。
ちなみに、ドラクエⅠ・Ⅱはパスワードタイプのゲーム記録システム・・・・Ⅲ以降は内部ROMに記録=パスワード入力無しにセーブ可能=現在のセーブシステムとなっていました・・・・・・・・・・・でーーーー、余談ではありますが、ドラクエⅠ及びⅡにはバグがありまして・・・・・きちんとパスワード入力しても受付ない=ゲームが開始しない時が稀にありまして、ゲームを終了する前に2つパスワード取っておかないと危険でしたね・・・・汗。
今日のタイムトラベル
<ちなみに、ドラクエⅡには魔法のパスワード(強力なデーターで開始出来る)があったんです・・・・・・・・・・・・・ってか、今から紹介するパスワード知ってる方は私と同世代ですね・・・・ってか、懐かしんで下さい・・・・・・・・・・・このパスワードを!!!!!!!。
ゆうてい みやおう きむこう ほりいゆうじ とりやまあきら ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ(ぺは入力できる最後まで入力)
ちなみに↑のパスワード入力して頂きますと、ストーリー序盤(主人公が一人の状態)にも関わらず主人公のLVが48の状態からプレイできます(主人公の最高LVは50です)。

<ちなみに↑のパスワードを入力していただきますとサマルトリアの城からプレイ可能です(少し物語り進んでる状態ですので、少し・・・物語の進め方に迷うと思いますが・・・・汗)。ちなみに、主人公のLVは48なんですが、装備や道具等は一切持っていませんのでご注意あれ(お金(G)は沢山もっていますが・・・・・汗)。

<写真はLV48の状態でフィールドに出た状態と、戦闘シーンです・・・・・ってか、何も装備しなくても・・・・サマルトリア城周辺のに・・・・・・敵はいません(ダメージ受けても1です・・・・汗)。
って、事で今日は昔話を交えながらドラクエⅡを紹介してきましたが、初日のタイムトラベルはこの辺で終了です。
さて、明日はどんなゲームが出てくるか・・・・・こうご期待です!!!!(ちなみに10分後に風景写真UPです)。
今日の風景
<皆さん今日もお付き合い頂き有難う御座いました・・・・・今日も締めくくりは空の写真です。
ちなみに、皆さんご存知の事と思いますが、私が住んでいる新潟も梅雨に入ってるんです・・・・・・でも何故か今日も晴れてるんですよね・・・・・・・・汗。
<でも・・・・・・今日は大気の状態が不安定だったようで・・・・写真のような雲が・・・・・・・・・ってか、実は完全な青空よりも・・・・大気の状態が不安定な時の方が良い写真になるんですよね・・・・何と言うか、雲に動きが出る感じで・・・・・・・・・汗。

<でーーーー、今日も結構よさげな写真撮れました・・・・・ってか・・・・今日はこの写真でお別れとなりまーーーーーーーーーーーす・・・・・ってか、平日は緊迫感無い内容ですがお許し下さいませ!!!・・・・・では・・・・・この辺で!!。
今日のGB紹介コーナー
本日紹介機種 餓狼伝説SP(SNKプレイモア)
<えーーーっと、今日紹介します機種はSNKプレイモアの餓狼伝説SPです。
ちなみに当機種は人気格闘ゲームとのコラボ作なんですが・・・・以前に餓狼伝説の説明したんで・・・・ソコは省略いたしまして早速機種紹介に行きたいと思います。
機種紹介(前作との違い)
前作の餓狼伝説は、5号機登場当初に発表された機種だったので、今現在のような出玉は増えるARTなどは導入されていませんでした・・・・しかし、前作の餓狼伝説は連チャン性を持たせたAT機能が当初の5号機としては珍しく・・・設定6の安定感も抜群だったので私も好んで打っていました(設定6が分りやすい機種でしたしね)。
でーーーー、今日紹介するのはその餓狼伝説の続編にあたる機種のSPです。
ちなみに、時が流れた事もあり、今日紹介するSPには前作のAT機能を受け継ぐと共に・・・・出玉増加が望めるARTを追加導入されています。
ちなみに、追加導入されたART機能は全てのボーナス後に突入するんですが、ARTは3種類あるチェリーの入賞で終了となります。
でーーーー、この機種のポイントはいかにARTを長持ちさせるかなんですが、当機種はBIGボーナス中にミニゲームがありまして、その結果如何によってはART中のパンク役(チェリー)をナビしてくれるんです=ナビがあればARTがパンクしない訳なんでBIG中のミニゲームがホント重要になるんですね・・・・。
ちなみに、BIGボーナス当選後、絵柄を揃えますと・・・3人のキャラ(テリー・アンデイ・ジョー)を選択する画面になりまして・・・・三人三様のミニゲームが味わえます(ちなみに安定型はアンデイ・テリー・・・・・・一発狙うんならジョーを選択してください)。
あと言い忘れましたが、当機種にはARTロング継続確定のレジェンドボーナスと言うのがありまして・・・・・・・レジェンドボーナスの絵柄が揃ったら・・・・震えて良しです(揃う確率もそれ相応に低いわけですが・・・・・汗)。
その他の前作からの変更点は、前作には無かった小役とボーナスの同時当選機能が追加された所や前作に登場していなかったキャラクターが追加されたりしてるんですが・・・・それはGB写真で確認して下さいませ・・・・・・ってか、ここまで語ってきた私ですが・・・・・・・・・・・何故か1度もSP打ってません・・・・・ってか、私がメインで打っている店に導入されなかったもので・・・・・・・汗(でも設定6は結構良いみたいですね・・・・知り合いによると・・・・汗)。
GB写真どぞ!!



<今日は、中々綺麗に写真撮れてます・・・・・・・・・・・・汗。
本日の紹介機種への一言
「うーーーーーん、SNKプレイモアの機種・・・・個人的にはソコソコだと思うんだけど・・・・・・・・・何故かイマイチヒットしないのよね・・・・・・・ってか、初代餓狼伝説の6なんて最高なのにな・・・・・・・・・・・でもBIGが青に偏ると6でも負けますがね・・・・・・汗」 by きゃす
旧作ゲームタイムトラベル第二日目
今日の旅 グラデイウス(1986年)
タイムトラベル二日目に紹介しますゲームは横スクロールシューテイングの名作グラデイウスです。
ちなみに、古いゲーマーの方は分ると思いますが、グラデイウス登場当時は縦画面のシューテイングゲームが主流だったんです(ゼビウス・1943・・・・ツインビー・・・・・キングスナイト・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・超人類など←マニアックすぎだろ・・・汗)でーーー、目新しさも相成ってグラデイウスは一躍HIT作になった訳です(難易度のバランスも絶妙だったし・・・・ってか、Ⅲ以降のグラデイウス難しすぎだよ・・・・汗)。
ちなみにグラデイウスと言うゲームは操作も至って簡単=十字キー+ABボタンで遊戯可能なゲームでした(Aボタンは武装をパワーアップさせる時にのみ使用なので基本操作は玉を打つBボタンと十字キー)。
しかし、そんな操作性抜群のグラデイウスにも難点ありました・・・・・・ってか、グラデイウスシリーズは1度やられて機体の武装が無くなると・・・・・立て直せないんですよ(初代はまだしもⅢやⅣの後半のステージ何かは、1度やられると・・・・機体数が残っていても・・・・・・そのままゲームオーバー確定なんで・・・・・・汗)・・・・・汗。
そんな難ありなグラデイウスなんですが、実はコイツにも隠しコマンドってのがありまして(多分ファミコン用のグラデイウスのみ・・・・・・・・・まあ、スーパーファミコン用のⅢでも隠しコマンドありますが・・・・汗)・・・・・ソレを使用すると・・・・アラ不思議最強装備の手前までパワーアップできたんです(レーザーだけは装備されてませんが)・・・・・・。
今日のタイムトラベル
<ちなみに隠しコマンドなんですが、まず最初にコントローラーのスタートボタンを押して、画面にポーズをかけます・・・・次に十字キーを次のように押していきます。
隠しコマンド
↑↑↓↓←→←→BA
上のコマンドを入力して頂くと上の写真のように、オプション×2・スピードアップ×1・ミサイル・バリアを装備した状態でプレイ可能です(ちなみに隠しコマンドは3回まで入力可能多分・・・・汗)=後半のステージで機体がやられた時に使えば効果抜群ですね・・・ってか、当時のファミコンの機種って結構隠し要素(裏技)が沢山あって結構熱いんですよね・・・・・でも今プレイすると・・・・・結構むずかしんですよね・・・・当時のファミコンのゲームって・・・・・汗。
オマケでステージ1~3までの写真どぞ
<ステージ1の山場は何と言っても噴火する火山?・・・・・ってかオプションが無いと・・・結構厳しいかな(オプションがあれば、写真の位置で打っていれば安全)。
<写真はステージ2・・・・ちなみにこのステージは比較的障害物が多いステージなんで壁に激突しないように(スピードUPは控えめに・・・・・でも比較的簡単なステージです)注意しましょう。
<ステージ3は有名なモアイステージ・・・・・・この辺から難しくなってきますのでモアイの吐き出すワッカにはご注意下さい・・・・・・汗。
<写真は全ステージ共通ボスの写真・・・・・まあ、後半に行くにつれ動きが早くなったりするんですが、まず問題無い相手かと・・・・汗。
って、事で今日はグラデイウスを紹介して来ましたが・・・・・明日はどんなゲームが飛び出すやら・・・・・・・・・・・・。
今日の風景
今日の新潟市は雲が多いながらも・・・・雨は無し=昨日に引き続き梅雨の中休み的な天気・・・。

そんなパットしない天候の新潟市を出て・・・・・今日は、お仕事で山間に行ってまいりました・・・・・ってか、ヤッパリ田舎は良いね、空気良いし(たまに行くなら・・・・汗)・・・・・・・・・・・・・・・でも、ガソリン代上がってるし、買い物大変そうだな山間部は・・・・・・・・・・ってか、パチンコ店無いんで(優良な)ヤッパリ山間部は駄目だな←結局ソコかい!!!。
って、事で今日もダラけた更新になりましたが・・・・この辺でお別れです・・・ってか、土曜日までダラけた更新が続きますので、ご了承ください・・・・・・汗。
平均差枚数ってのはホントに平均なのか的更新
コンバンワーーーー、昨日同様に・・・・マジ酔いのきゃすでーーーーーーす。
って事で今日は久々にネタ更新で行きたいと思うんですが、今日のネタは平均差枚数ってのはホントに平均なのか?です。
ちなみに何故きゃすが・・・・このネタをやろうと思ったかと言いますと・・・・・雑誌に書いてある平均差枚数ってホントに平均なの?って一人思い悩みまして今日はこのネタになった訳です。
ちなみに最近の機種で言うと、大人気のパチスロキン肉マンの設定6の平均差枚数は+三千数百枚・・・・・でもコレがうそくさいのなんのって・・・ってのも、私が独自に設定6の平均差枚数を取ったところ(知り合いや私が打ったデーターを見た所)設定6の平均差枚数は+4500枚オーバーなんです・・・・まあ、私のデーターは試行回数が少ないで(それでも100回位の平均なんです)・・・・・平均で成らすと雑誌で発表されてる数値に落ち着くんだろうけど・・・個人的には設定6で3000枚以下の出玉を見た事が無いんですよ・・・・・ってか、1日打てば少なくても4000枚位はお持ち帰りでいますよ・・・・汗。
まあ、比較的出玉が安定すキン肉マンの話はさておき・・・・・・・引きで出玉が左右される機種なんかは同じ設定でも暴れますよね・・・・・・特にART搭載機種なんかは・・・・汗。
でーーーー、↑の事を最近良く感じる機種が「戦国無双」・・・・・・・ってのも、この機種は全てはタイミングの機種なんです・・・・・・・ちなみに、私も何度か設定6が確定している状態で戦国無双打ちましたが、その都度全然違う出玉推移を見せてますね。
ちなみに私が最初に6を打ったのが(確定状態で)去年の11月なんですが、この時の無双はホント凄かった・・・・ってのも、朝一から午後10時前まで・・・・ボーナス間400Gもはまらず終始出っ放しの状態=∞RTでハマッテ出玉を獲得するのでは無くボーナスの連打で出玉を獲得する感じでしたね・・・・・・・汗。
でーーー、私が最初に打った戦国無双の6は最終的に8200枚の出玉を獲得した訳なんですが(全盛期9200枚オーバーまで行ったんですが・・・・・・まあ、詳しくは過去の実戦記へGO)次に打った6は(去年の12月の実戦参照)全然違う展開でした・・・・・・ってのも、2回目に打った6はホントボーナスのタイミングが悪くて=∞ラッシュ~即ボーナスみたいな感で超絶に苦戦しました(実戦参照)でも何とか・・・・最終的に4000枚位お持ち帰れましたが・・・・・汗。
ってな、感じでART搭載機種は、引きで機械割の以上に出たり・・逆に出なかったりする訳です=平均差枚数は安定しにくいですね・・・・・汗。
まあ、↑で紹介した戦国無双なんかは出玉が安定しない機種なんで・・・・・差枚数なんてあまり意味を持たないんですが・・・・・・・・・・・・・5号機はボーナスオンリーの機種も暴れますよ・・・・・・・特にシェイク2や青ドンの最高設定はね・・・・・・・・ってか、実戦見てもらえば分ると思いますが・・・・・シェイク2の6何かは、かなーーーーーーーーーーーーり暴れますよ・・・・ってか、ボーナスがREGに偏ると・・・・・私の実戦(1回目)みたいに涙する事に・・・・・・・・・ってか、REG34回ですよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ホント泣きたくなったよ・・・・・汗。
でも、そんなシェイク2も引きが良いと8000枚とか出るんですよね(知り合いが出しました・・・・汗)・・・・・・・・まあ、そんな事は稀ですが(個人最高は3000枚位)。
でも・・・・・・・私も青ドンで7300枚ほど出してるんで・・・・・6掴んだら・・・・・とにかく回してみて・・・・たまに奇跡があるから・・・・・汗。
って、事で・・・・・・・・・・・平均差枚数はあんまり考えずに、6確定したら無心で回してね・・・・・・・・・・・汗。
ちなみに・・・きゃすVS弟の設定6バトル略歴(実戦記参照)
ちなみに↓で紹介するデーターは私と弟が同時に設定6を打った時の成績の比較なんですが・・・・設定6が確定してるときの弟は最強です・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・汗。
データー1 VS 俺の空(設定6) C店(潰れましたが)
きゃす +7000枚(ウッホイ)
弟 +4500枚
データー2 シェイク2 DK店
きゃす -1500枚(何で・・・・何で・・・・・・俺だけ・・・涙)
弟 +3500枚(1000Gハマッたのに何で・・・汗)
データー3 青ドン DK店
きゃす +1500枚(そんなモンだろ!!)
弟 +5000枚(有り得ない・・・・有り得ないよアンタ)
データー4 リングにかけろ DK店
きゃす +5000枚(ちと引き弱かな)
弟 +8600枚(だから君・・・・やりすぎだって)
データー5 戦国無双 DK店
きゃす +3800枚(コンナもんだろ)
弟 +5000枚(あのーーーーーー・・・・・汗)
↑で紹介したように、弟と設定6を同時に打った場合・・・・・・殆んど敗北してます・・・・・・でも総合収支は俺の方が↑なんですよね・・・・・・汗。
旧作ゲームタイムトラベル3日目
本日の旅 THEカンフー(1987年)
えーーーーー、何故か急にマニアックなゲームになりましたが、本日紹介しますゲームはPCエンジンヒューカードのTHEカンフーです(ちなみファミコンのスパルタンXではありません・・・・・汗)。
でーーーーー、このソフトはPCエンジンで1987年に発売されたソストなんですが、実はきゃす・・・・当時PCエンジンを持っていなかった為・・・・・プレイした事の無いソフトの1でした・・・・でもまあ、タイトルで想像がつくように当ソフトはバリバリのアクションゲームでして・・・・今になってプレイしてみると難易度のバランスが絶妙(スパルタンXより数段上かな・・・・・・ってか、何でスパルタンXで引っ張ってるんだろう俺・・・・・汗)でして、暇つぶしにはもってこいのゲームですね(操作性も簡単だし・・・・汗)。
基本操作
ちなみに、当ゲームの基本操作を紹介しておきますが、当ゲームは基本的に十字キー(コントローラーの)+攻撃ボタン(2種・キック・パンチ)+ジャンプボタン、での基本操作となります。
ゲーム写真の紹介
<写真はTHEカンフーのプレイ写真なんですが、当ゲームは基本的にステージが←~→に進行して行くアクションゲームでしてステージの最後には必ずBOSSとのバトルになります。
<ちなみに写真に映ってるのがステージ1ー1のBOSS(非常に弱いです・・・・・・・・汗)
<でーーー、写真は1-2のBOSS・・・・・・・ってか、1-1のBOSSと何ら変わってませんが(グラフィックが)・・・・・・・・・・・・・・何か?・・・・・汗。
<でーーーーーー、写真は1-3のBOSS・・・・・・・・・・・あのーーーー、1-1からBOSS変わりませんが大丈夫?・・・・・・汗。
<ちなみに、1ステージクリアして頂くと(1ステージ3面構成)・・・・ボーナスステージ突入です・・・・・・・・タイミング良くゲージを止めてボーナスをGETして下さい・・・汗。
<ちなみに、ステージ2以降は様々なBOSSが登場してきますので、ゲームは1パターンではありません・・・・・・・汗。
今日のタイムトラベル
今日はタイムトラベルネタ無いので個人的に思うことを語りますが・・・・・・・・PCエンジンのソフト(CD登場前の)より確実にスーパーファミコンのソフトの方が良いですね・・・・・・・・ってか、今日紹介したTHEカンフー知ってる人相当なゲーマーですよ・・・・・・汗。
今日の風景
<いやーーー、今日も実の無い更新で大変申し訳ないんですが、流石に毎日更新してると内容薄いものになるんでソコはご勘弁ください・・・・・・汗。
ってか、今日の新潟マジで蒸し暑かったなーーー(東京の方は雨で気温上がらなかったらしいけど)・・・・ってか、高温多湿の天候が最近続いてまして・・・・まさに熱帯雨林気候状態ですよ・・・・・汗。

<でも今年の梅雨は何だかおかしいみたいで、梅雨入りしてからも、ほぼ梅雨の中休み状態・・・・・・・ってか、今年も異常気象ですね・・・・・・・汗。
<でーーーーーーー、左の写真が本日最後の写真なんですが・・・・・・・・・「うーーーん、今日の写真もマアマアかな」・・・・・汗。
って事で明日までダレダレの更新が続ますが、ヨロシクお願いします・・・・・・(週末は王位継承編(キン肉マンバトル)なんでご期待下さい)・・・では皆さん良い週末を!!!。
旧作ゲームタイムトラベル四日目
本日の旅 オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ(1986年・・・・って、超絶マニアックだな・・・・・・汗)
<4日目を向かえた・・旧作ゲームタイムトラベルコーナーですが、今日は超絶にマニアックなソフト持って来ましたよ・・・ってか、今日紹介してるソフトを・・・・・きゃすはプレイした事が無かった・・・・・でも、永谷園のマリオブラザーズはリアルタイムでプレイしたんだけど・・・・・・←オイオイ・・・アンタ相当なマニアだろ→いえ偶然です・・・・・超汗。
ではーーー、早速ゲームの紹介とましりますが、何がどうなって・・・スーパーマリオとオールナイトニッポンがタイアップしたのかは・・・・・流石のきゃすでも分りません。
でーーーーーーー、基本的には、当ゲームはスーパーマリオとあまり変わりません・・・・・・・・でーーーー、変更点はと言いますと↓みてください・・・・・下さい・・・・・下さい・・・・下さーーーーーい!!。
本日のタイムトラベル
<あれっ?・・・・クリボーーーーーーがサンプラザ中野に変わってる・・・・・ってか、良く見ると1-1の風景は夜だ(ちあみにスーパーマリオ2は1-1の風景は夜でした・・・・多分・・・・汗)スゲーよコレは凄すぎるよ・・・・・・・汗。
<あれーーーーーー、ステージをクリアした際に挙がる旗が・・・・・・ニッポン放送のマークだ(写真はでは見難いんですが)!!!・・・スンゲーーーーーーーーーー!!!。
<「グフォ!!」パックンフラワーまで・・・・サンプラザ中野だ・・・・・・コリャーーーーーー凄いぜ!!!!。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ってか、世の中には・・・・まだ見ぬゲームあるのね・・・・・・・・ってか、一応言っておきますと私はそれほどゲーマーじゃ無いんですよ・・・・ってか、今は吟味してゲームやる方ですね・・・・・←充分ゲーマーだろ!!。
今日の風景
<うーーーーーん、今週はホント実に無い更新で御免なさい・・・・・でも、私的にはコレで精一杯の更新なんです・・・・・・・ってか、毎日書いてるようで悪いんですが・・・・・・今日の新潟も「ホント梅雨なの?」って感じの天候でした・・・・ってか、今年の夏は水不足確定なんじゃね?・・・・・・汗。
<でーーー、今日は写真のような青空・・・・・・でーーーーー、暑い日でしたよ・・・・・・・・・ってか明日あさっての実戦もきっと暑いんでヨロシクです・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ってか、今日はスロのネタ書いて無いな・・・・・・・汗(明日から別記事更新です!!!)。
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