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今日は珍しくゲーム部門の更新・・・汗

えーーーー、個人的にお疲れで2日も更新しませんでしたが、今日からボチボチ更新します・・・・・汗。

でーーーー、昨日今日と実戦日だったんですが、結果は散々・・・・・ってか、今月の勝ち額を大幅にへらしてしましました・・・・汗。

でーーーー、結局今月は+14万円で終了と超絶にしょぼい結果に・・・・汗。

ってかね、昨日もDK店にはきん肉マンの6はありました・・・・・でも全16台の内、6は1台のみなんで(角台には絶対に6は入らないので実質14台なんですが・・・・汗)結構ツモルのは厳しいんですよ=昨日は当然、きん肉マンの6を外し・・・・その後、乱れ打ち・・・・・撃沈・・・汗。

今日は今日で・・・・・きん肉マンを外し(今日は6があったのか自体?ですが)路頭に迷い・・・・・・・イロイロ乱れ打ち・・・・・・結局撃沈・・・・・ってか、休日のDK店は厳しい・・・汗。

20080525_191825829 <でーーーーー、途中間違いなくストックがたまっているパワフルアドベンチャーをハイエナ出来たんですが・・・・・・RTは連チャンするもののボーナスを引けず・・・・・結局一撃1300枚止まり(写真の獲得枚数は千枚チョイですがこの後も連チャンしてます・・・汗)・・・・ってか、確かに今度のパワフルは凄いと思うけど・・・・・・・ボーナス引けないと・・・全然コイン増えないよ・・・・汗(でも結構好きかも・・・汗)。

(ストさんメール見ておきます・・・・ホントスンマセンです・・・汗)。

今日の風景

20080525_19205089120080525_192112469  <えーーーっと、今日は久々に良い写真が撮れました・・・・夕日です・・・ホント黄昏ます・・・・・ってか、ホント、きん肉マンの低設定って泣けますよね・・・・・ってか、低設定のスランプグラフってホント泣けますよ・・・・・汗(皆さんは低設定に手を出さないでね・・・・汗)。

旧作ゲーム攻略2

えーーーーっと、大分間が開きましたが、今日からウイザードリーブシンを再開して行きます。

ちなみに今日はB1FからB3Fまで一気の攻略です。

攻略B1Fの続き

1・写真のパーテイーと会話

20080525_200624094 <ダンジョンを道なりに進んで行くと写真のパーテーイーとの会話イベントが起こります(イベント戦闘などはありません)。

2・写真の男と会話

20080525_200657829 <うーーーーん、このおっさんとのイベントはB2Fに進むのと逆方向で起こるんですが・・・・あまり意味の無いイベントかも・・・・戦闘も無いし・・・汗。

3・ルイと会話~アンデットコボルトと強制戦闘

20080525_200717657_2 <ちなみにB1Fの後半には死神が登場します。

ちなみに死神はランダムに登場しますが、死神に触れても戦闘にはなりません・・・・しかし、フィールド上で死神に触れてしまうとパーテイーメンバーの誰かが死神に取り付かれてしまいます。

ちなみに、死神に取り付かれた状態で死亡すると「キャラクターがロスト(存在が無くなる)可能性があるので、死神に取り付かれた際は街に戻る事をオススメします(街の寺院で回復できます)。

20080525_200735329 <ちなみに死神登場ポイントの奥へ進むと、写真の盗賊と出会えます(このイベントはゲームクリアには影響しませんが、攻略が楽になるので良い子はイベント行ってね・・・汗)。

20080525_200754891 <B1Fの最終ポイントは写真のアンデットモンスターとの戦闘です(戦闘の前にルイがアンデット戦のアドバイスしてくれるのでお聞きのがしなく・・・汗。)ちなみに、アンデットモンスターは通常武器での攻撃は全く効果を持ちませんので、アンデットモンスターとの戦闘には魔法攻撃か僧侶のデイスペルをオススメします(ちなみに魔法効果がある武器でもアンデットモンスターにダメージを与えられます)。

4・通行書を兵士に見せB2Fへ

20080525_200821391 <↑のアンデット戦に勝利し、先に進むとB2へ降りる階段の前に兵士がたっています。

通行書を見せ先に進みましょう。

サブイベント

20080525_200533641 <B1Fでヘルガの部屋に入り、彼女の日記を読んでいると、酒場で彼女お依頼が追加されます。

ちなみに彼女の依頼は「迷宮の石」を手に入れてほしいと言うものなんですが、迷宮の石はB1Fのオークから入手できます。

イベントクリア時のヘルガの報酬

1・クレタの石 2・経験値200

ココからB2Fの攻略ですよ!!

1・機械室のレバーを入れる×3

20080525_205312797 <ちなみにB2Fには3箇所EVのスイッチがあります。

20080525_205830282_220080525_205853454_3  <でーーー、2箇所目の機械室では結構なイベントがあります(強制戦闘もありますが、問題なく勝てるでしょう)。

20080525_205915172_2 <コレは2箇所目のレバーの写真なんですが、このレバーを引くと・・・・B2Fの掛け橋がかかります。

2・橋の手前で死神と戦闘

20080525_205935251_220080525_210007579_3  <↑のレバーを入れた後、B2F上部の橋に手前に行くと死神と強制戦闘になります(準備お忘れなく)が死神はWスラッシュとマジックキャンセルのアレイドをWで仕様すれば難なく勝てます(LV次第ですけど・・・汗)。

3・動力室で3つ目のレバーを入れる

20080525_210107204 <えーーー、死神を倒していただきますと・・・B2Fの最深部へと進めまるようになり、左の写真のパーテーイーとのイベントが起こります(イベント前に強制戦闘有り)。ちなみにイベント戦闘後に「刀つつみ」を入手出来ます。

20080525_210150391 <でーーー、B2Fを最深部まで進んでいただきますと、最後のレバーがあります。

このレバーを入れていただければEVが機動しB3Fへと進む事が出来ます。

ちなみにB2Fからはアンデッドモンスター及び死神の登場率が大幅にUPしますので準備してかかりましょう(何時でも街に帰れるように転移の薬を常時持ち歩きましょう)。

サブイベントB2F

20080525_22144670420080525_22075754720080525_22072698520080525_220240110  <B2では3つのサブイベントが追加されます。

ちなみにサブイベントの内容は・・・・・。

1・マリアの依頼

麻痺の状態で彼女の会えばミッションコンプリート

2・ガルシアの依頼

B2Fで一度ルイに会った後に酒場に戻り、ガルシアと会話後にB2Fでルイと会い特定のアイテムを入手出来れば、酒場でガルシアから「名工の刀」を入手出来ます。

3・ロレンッオからの依頼

彼からの依頼は某男の生死を確認すると言うものなんですが、B2Fの最下層で彼から依頼された人物の生死は確認できます。

今月は実はパチ屋メンテナンスが多い月でした(パチ屋の裏話語ります・・・・汗。)

ドモドモーーーーーーーーーー、今日は更新ありますよ・・・・きゃすです・・・・汗。

いやーーー、今月もイロイロありましたが(実戦では)実は仕事でパチ屋に行く事も多かったんですよ・・・・汗。

でーーー、今日も朝から、某パチンコ店で(D系の)メンテナンス作業だったんですが(個人的に、イミソーレで結構抜いてスイマセンでした・・・・反省です・・・・・・・・・・・・・・・超滝汗・・・でも攻略(体感機)は使ってませんよ・・・・あくまでモードハイエナです・・・汗)。

いやーーーーーー、↑の諸事情はさておき・・この店、暑いよ店員さんが・・・・ってか、数多くの店をメンテナンス作業で訪れてるけど・・・・「この店スゲーよ」店員の気合が、ってか、客付きが良い店はホント違いますね・・・・でもスロットは無い店だけど・・・・・・超滝汗。

ってのも、開店前のミーテイングなどもホント真剣で・・・・店員の暑さが伝わって来ましたよ(ホントはスロットの暑い設定が必要なんだけど・・・・まあ個人的には行かない店なんで良いか・・・汗)。

でも、「何であんな釘で・・・・あんな当たるのかなーー」・・・・(コレは何も言うまい・・・・・多分稼動率が高いからだよ・・・・・・・・・・・・・・・超超超滝汗)。

でも、何だかんだ言ってもD系はパチンコでは優良店だよ(だって、角田信明が4月27日に来店した店だよ・・・・・ってか、個人的に漢花聞きたかったよ・・・・・・汗(ってか、私、K1好きなんだよね俺・・・・・・・・・ってか、格闘技大好き!!!・・・ホントはプライドの方が好きだったんですが・・・・・・超超超超滝汗)。

ってか、最近は何処の店でも沖海が再導入されてますよね・・・ってか、ハイパー海はホントきつめの機種なんで・・・・皆沖海に戻るんですよ・・・・・ってか、ホント沖海は甘い機種ですよ・・・・汗。

ってか、個人的に今月は色んな店、メンテナンス行ったんだけど・・・・・ヤッパリ、最近は資金力の差が大きいですね・・・・・ってか、ヤッパリ小規模店舗には3年周期の入れ替えはキツイよ(資金的に)・・・・・・・・・・・ってか、これからの時代は・・・ホント大規模店舗のみになるんだろうな・・・・・・汗。

ってか、新潟市の某店舗にサンダーVⅡが導入されたんですが・・・・・・5号機にサンダーVⅡってあるの?(アレックスの5号機は導入された店ありますが・・・・汗)・・・・・ってか、最近はきん肉マンとスロエヴァにしか興味無いんで(スロットは)新台は全然分らないんですよね・・・・・・汗←勉強しろよ・・・・汗(でもサンダーVⅡ初代で斜めスイカ揃いのチャンスゲーム(4ゲーム)~スーパー稲妻ラッシュ1700Gに突入させた人間としてはVⅡ導入の話題は気になるんだよね・・・・ってか、私の知り合いは設定6でスーパー稲妻ラッシュ3000入れたんですが(何枚出したのよ貴方・・・汗)・・・・超、超、超、超滝汗!!!。

ってか、今日もマジ酔いだなーーーーーー、俺・・・・でもスロマニアの人には理解できる内容でしょ・・・・汗=スロマニア以外分らない内容なんだけど・・・超滝汗。

今後はこんな機種を紹介予定です

20080526_202844438_2 <ちなみに、今後は写真の4号機後期の機種も精力的に紹介して行こうと思います・・・・・ってか、思い出話で終わらないように気をつけます・・・・汗。

今後ゲーム部門の更新も頑張ります

20080526_20424861020080526_204311141  <えーーーっと、今週からゲーム部門も強化して紹介して行く予定なんですが、ハッキリいってゲームの資料の量は桁外れなんで(マニアでは無いんだけど、何か資料とか取っておくタイプの人間なんですよね)(ってか、記憶力だけは誰にも負けない自身あります・・・汗)・・・・・(まあ、そのお陰でブログなりたってるんですが・・・・汗)一生紹介終わらないかも・・・・汗。

って事で、今週からスロット部門・ゲーム部門・風景写真部門ともにパワーアップ予定なんでヨロシク!!!!!!。

今日の風景

20080526_204331313 <今日は新潟市内でお仕事だったんで、際立った写真が撮れませんでしたが・・・・・何となく青空の写真をパシャリ(今日の新潟市は曇り気味の天候だったんですが、一瞬青空が出た瞬間をパシャリです・・・汗)・・・・ってか、明日は晴れると良いなーーーーーー・・・・汗。

って事で、今日の更新はこの辺で終わりでーーーーす。

ってか、手抜きでスイマセーーーーン・・・・汗。

今日は山佐スペシャルだーーー

今日のGB紹介コーナー山佐スペシャルバージョン

本日の紹介機種 ネオプラネット(山佐)

20080527_185601360 <えーーーーっと、今日紹介する機種は山佐のCT機ネオプラネットです。

ちなみに、今日はスペシャルバージョンなんで山佐の歴史を少し紹介しようかと・・・・汗。

しかし、あまり古い話になると付いて来れない人が多くなると思うので、取り合えず、3号機末期の頃の山佐から紹介していきますね(十分古いんだけど・・・汗)。

ちなみに、3号機に時代のスロットはどんな感じだったかと申しますと、3号機登場前の2号機の時代がイロンな意味で問題ありで(超絶な裏物や攻略が存在する荒れた時代で)お上(警察)が動きまして・・・・規定の大幅に強化された3号機に移行、3号機の時代は出玉制限や新台のリリース間隔なども大幅に制限された厳しい時代でした=爆裂機種が撤去されたりしてお客が減ったんですね(簡単に言うと4号機~5号機に移った現代と同じ感じかな)。

でーーーー、そんな厳しい時代にホール側が選んだ策は3号機のオール裏物化(一部ノーマル仕様の機種もありましたが)=3号機の時代は殆んどの機種が裏物になっていたんですね(コンチ3とかアラジン系とか有名ですよね・・・渋い所でアメリカーナとか・・・・汗)でーーーー、そんな裏物全盛期の3号機の中で異彩を放っていたのが、今日紹介している山佐のニューパルサー、ってのも、山佐の機種は裏物ばかりが目立つ3号機時代でも比較的ノーマルの台が多かったんですよ(ユニバ系(現アルゼ系)なんかは皆裏物化して行きましたが)。

でーーー、ニューパルサーの特徴は3号機時代には珍しかった、大量リーチ目の採用して出目演出に幅を持たせた所、ってか、2号機~3号機時代に掛けてのスロットはリーチ目は存在するものの、すべりが条件だったり(ボーナス絵柄が滑ってテンパイなど)、リーチ目の数が少なかったりと、出目演出には大して力が入ってなかったんですね。

そんな、出目がおろそかにされていた時代にニューパルサーが登場したものだから(実は出目の奥深さではスープラ(スーパープラネットの方が↑だけど・・・・汗)当時のスロッターは目から鱗(設定判別やリプレイ外しも出来る事もあり)・・・・・結局ニューパルサーは販売台数20万台を超える大ヒットとなりました(4号機の北斗の拳登場まで、歴代NO1セールスを守る事になるんです)。

しかし、ニューパルがヒットした後の山佐は、ホント悲惨でした・・・・ってのも、時代が3号機~4号機に移ると、ユニバ(現アルゼ)の攻勢が強くなり、ユニバ系の機種が技術介入要素を取り入れるにつれ(リプレイ外しなど)山佐の機種は次第に淘汰される格好に・・・ってのも、4号機に入っても、山佐はニューパルで好評だった、大量リーチ目タイプの機種で押したんですが(ワイワイパルサー2やピンクパンサーなど)何故か、リプレイはずしなどの攻略要素を封印してしまい・・・・・結局、当時の客は技術介入がある、ユニバ系のスロットを好んで打つようになったんです(クランキーコンドルやスーパーモグモグなど)。

でーーーーーー、4号機登場~暫くはアルゼ系の機種が一人勝ちになって行ったんですが・・・・・・山佐は何故か意地を貫き、一切リプレイ外しなどの攻略要素のある機種を出さなかったんです。

ちなみに当時の山佐にはこんな機種がありました(テトラリール登場前まで)

1・パルサーシリーズ

ワイワイパルサー~ケロケロパルサー~ワンパクパルサー(限定機種)

2・ニューパルサーとリーチ目が同じ機種

1・タンタン狸 2・マイマイN 3・デルデル小僧

3・7ライン機

1・ドクターA7 2・アストロライナー

4・その他の機種

1・ピンクパンサー 2・チェリッシュ 3・ソンナカバナ

4・スピード 5・ターボ1000 6・ハイブリッド 7・ホースシュー

など(光りものでピカ五郎やビックウエーブなんかもありましたね・・・・なつかしーーー)。

でーーーー、4号機で淘汰されかかった山佐を救ったのが「テトラリール搭載機種」だったんです。

ちなみにテトラリール搭載機種登場前に「イプシロン」と言う伝説の技術介入機種が登場したのも大きかったんですよ・・・・・・・汗。

ちなみにテトラリールと言うのはメインのリールの他に備え付けられたEXリール(第4のリール)の事で目新しさ+演出の奥深さが相成ってテトラリールを搭載した機種は瞬く間に大ヒットとなりました。

山佐のテトラリール搭載機種の歴史(順番は適当かも・・・汗)

1・シーマスター~2・コングダム~3・オイチョカバ~4・アラベスクR~5・カンフーレデイー~6・M771~7・ハイパーラッシュ~8・ギンシャリ~9・カンフー列伝・ファウスト・メフィストなど・・・・あーーーーーっ、花月・ツーペア・梅花月もあったな・・・・汗。

でーーー、テトラリールが好評だった山佐は液晶搭載機種にも力を入れ、タイムクロスシリーズやキュゴロスなどの液晶搭載機種も次々ヒットさせて行きました。

しかし、そんな絶好調な山佐の勢いが衰えたのがST機の後期・・・・・ST機の前半まではキングパルサーなどの人気機種で耐えていたんですが・・・・・時代が4号機の後半に向かうにツレ山佐の勢いは完全にストップ(鉄拳や天下布武などで頑張っていたんですが)・・・・悪い流れのまま、山佐は5号機に突入して行きました。

そして、5号機に突入しても山佐は流れが悪く、プレイボーイやニューパルサーVなどを発表するものの、イマイチセールスは伸びず・・・・・私も個人的に「山佐は終わったな」なんて真剣思うようになりました・・・・・・・・・・・・・・・・・しかし、有名メーカーの底力は凄いらしく・・・・・∞ARTを採用した戦国無双が大ヒット・・・・その後もMSガンダムⅡ・きん肉マンが超大ヒットで、今一番勢いがあるメーカーに成長・・・・個人的にも正直驚いています・・・・汗。

そんな波乱の歴史を乗り越えて来た山佐の機種の中から本日紹介するのが、3号機の名機スーパープラネットの血を受け継ぐ、4号機の名作ネオプラネット。

ちなみに、ネオプラネットにはマイナーチェンジ機であるネオプラネット999がなどもありますが、本日紹介するのは初代ネオプランットです。

でーーー、3号機のスープラと言えば、奥深いリーチ目が有名の機種なんですが、4号機のネオプラネットはスープラのリーチ目をほぼ敬称(ストック機なので、連チャンモードに入らないとリーチ目を拝めないのがたまに傷ですが)+αで山佐が独自に開発したエルビジョンを搭載した機種となっておりました(エルビジョンは液晶演出とは異なり、メインリール上で、光りや文字によって演出が起きる画期的なシステムでした)=メインリールの出目演出以外にも、ストック機ならではの予告演出などが追加され、エルビジョンの演出頻度が選べるなど(演出頻度がロウ・ノーマル・ハイの3種類から選べたんですね)結構力が入った機種でした。

ちなみにネオプラネットは技術介入度も高い機種でして、リプレイ外し仕様効果が抜群(BIG中は小役完全ナビ)で高設定域の機械割りも抜群でした。

ちなみに、ネオプラネットはボーナスの天井が777Gと比較的浅く・・・ハイエナなども有効な機種でしたね=非常にバランスが良い機種でしたね。

あーーーーー、この頃は良かったな(黄昏)・・・・・・汗。

本日紹介機20080527_185618719種の20080527_185702438GB写20080527_185802813真(ページ20080527_185722766が多いので20080527_185741844省略気味)

20080527_185853063  <ちなみに、スープラ(スーパープラネット)と同じリーチ目が楽しめる機種は、実は他にもありました(他メーカーですが)その機種の名はプレリュードって機種なんですが(スープラとは全然絵柄のイメージ違う機種なんですが、リーチ目はスープラそのものです・・・汗)マイナーな機種なんであまり皆さん知らないかも(新潟だと某店舗おバライテイーコーナーに設置されてる位でしたね・・・汗)でも、旧作のスロット中のも奥深い機種が多いので、是非、若いスロッターの方も旧作に触れてみて下さい(ホールでは無理だけど、結構ゲーム化されてますんで・・・汗)。

本日の一言

「テトラリール万歳!!(でもオイチョカバは、ご勘弁・・・汗」

  by きゃす 

今日の風景

20080527_21000506320080527_210041376  <今日の更新もソロソロ終了で御座います。

ってか、今日の新潟は完璧な青空でして、ホント日差しが強かったです・・・・汗(ホントに汗)。

20080527_21010559420080527_210134813  <でーーーー、今日は夕日も綺麗でしたよ・・・・・・・・ってか、私の風景写真もあまり変化無いな・・・・・汗。

20080527_21020215720080527_210305813  <でーーー、今日は家のお犬さまも撮影してみたんですが、正面見てくれないんだよね・・・・・・汗。

って、事で今日はこの辺で限界です・・・・・・・明日はゲーム部門更新しますんで明日もヨロシクです。

では、皆さん良い夜を!!!。

今日は何故か付き合いスロでした

えーーっと、今日は何故か午後の仕事が急遽キャンセルになり・・・・超久々の付き合いスロになったんですが、何故か「クリテイカルヒーーーーーット」・・・ってか、何故か必殺仕事人Ⅲ桜バージョンで一撃20000発オーバーをたたき出しました・・・・・汗。

ってか、引きだけの勝負の方が勝てるの・・・・・俺・・・汗。

20080528_192446860 <でーーーー、今日のクリテイカルヒットのお陰で今月の収支は再び+20万円オーバー。何とか形になりました・・・・・汗。

まあ、今日は完全に運なんで自慢にもなりませんがね・・・・・・・・・・・汗。

でーーーーー今日は流れでGB紹介コーナー行くぞ(ゲームの更新を完全に忘れる私・・・・・汗)

今日のGB紹介コーナー

本日の紹介機種 CRパトラッシュ2(サンキョー)

20080528_192529454 <えーーーっと、何故か急遽GB紹介コーナーになりましたが、本日紹介する機種は現在話題沸騰のパトラッシュ2です。

ちなみに先代のパトラッシュ同様、今回のパトラッシュも相当暴れます・・・・ってか、ツボにはまった時に爆発力は、ニューギンの花の慶次クラスですね(71Gあるチャンスゾーンでの大当たり引き戻し率が83%あるため)・・・・汗。

しかし、爆発力がある=大当たり確率が悪いんですね、この機種(399分の1)・・・・・ってか、デジタル系の機種の割りに、この機種は連続予告が絡まないとほぼ大当たりしない機種なので(一部の強予告が絡めば単発予告でも大当たりしますが・・・・ホント稀ですね・・汗)結局期待が持てる所が限られてくるんですよ(個人的には予告無しでもっとあたれば面白いのにと感じますね・・・汗)・・・汗。

しかし、「演出なんてカンケーねー」って感じで、爆裂を見せる機種なんで・・・・・ホント、ツボにはまった時の出玉は恐ろしい・・・ってか、1撃3万発クラスならザラに目撃するんで(多分連チャンしてる人は相当な引きなんだろうけど・・・・汗)・・・・ホント強烈な機種ですよね・・・・・でもーーーー、個人的に数字のみに機種には昔から相性悪くて(脚用が良かったのはデラマイッタ(初代)ぐらいかな・・・・・・・ってか、パイナップルボンバーやジャマイカなんてホント悲惨でしたからね私・・・・・汗。)今後も手を出さない機種でしょうね・・・・・個人的に・・・・・汗。

取り合えずGB写真どぞ!!

20080528_19264239120080528_19262512620080528_19260950120080528_192703657   <うーーーーーん、サンキョーもイロンな機種出しますよね(桜柄が熱いのはどの機種も同じだけど・・・・汗)・・・・でも、この機種やりすぎでしょう・・・・・ホントに・・・・超滝汗。

ちなみに今日の大当たりパターン(仕事人Ⅲ桜バージョン)

1・おとつ登場~ヒデ登場~突確~確変11連チャン

2・擬似連フラッシュ×4(勇次予告)~Pフラッシュ~確変5連チャン

いやーーー、今日はホント流れが良く、確変中もPフラ出まくりでしたね(釘的には1000円で21回転前後かなと・・・・汗)ってか、冬ソナ2と違い・・・ホント、仕事人は再抽選で確変になりますよね(個人的な思いこみだろうけど・・・・汗)・・・・ってか、やる気のある仕事人はホント出ますね(今日は私以外の方も大爆発してました・・・・・・・・でも、1700G大当たり無しの台もありました・・・・超滝汗)・・・ってか、今日が出来すぎだっただけだろうけど・・・・汗。

ゲームエンデイング紹介コーナー

龍が如く以来のゲームエンデイングコーナーですが、私の画像倉庫から幻想水コ伝4のエンデイングが発掘されたので紹介しておきます(ホントはマグナカルタを紹介したかったんですが・・・汗)。

ちなみに幻想水コ伝と言うのは、人気ゲームメーカー、コナミの人気RPGシリーズ(全5作?)なんですが、本日紹介するのは幻想水コ伝の4作目にあたる4です。

でーーー、本日紹介します幻想水コ伝の特徴は最大で108人にキャラが仲間になる所(戦闘に出せるキャラは108人より少ないんですが)・・・・しかも、各キャラを仲間にするには特定の条件をクリアする事が必要でして(誰々がパーテイーにいる状態で話しかけるなど)ゲームを普通に進めていても、まず108人全員を集める事は不可能です(2なんかは特に・・・・汗)。

でーーー、ゲーム自体は108人の仲間全員を集めなくても、モチロンクリア出来るんですが、108人集めた状態でクリアしないと、真のエンデイングが見れなかったり(2・3・4)隠しミッションがプレイできなかったり(3)と、後味が悪いゲーム終了になるんです・・・汗。

ちなみに、本日紹介する4も108人仲間を集めないと、

真のエンデイング見れないので旧ゲーマニアの方は攻略本持参でプレイして下さいませ!!!!。

って事で早速エンデイングの紹介です!!!(モチロン仲間は108人います・・・汗)。

適当なあらすじ・・・・汗

海に囲まれた、小さな国がありました・・・・そこの主人公と友達のスノウは住んでいました・・・・そんな小さな島国に帝国の侵略が始まりました(多分・・・ってか記憶がアイマイです・・・汗)。

でーーー、ひょんな事から主人公は帝国に対立する勢力のリーダーになります・・・・・その後、親友のスノウとの対立(実は108人目の仲間はスノウなんですが・・・・選択を誤ると・・・・仲間に出来ません・・・・汗)や仲間との出会いが主人公を成長させていきます。

ちなみに、主人公の手には「ひょんな事から」罰の紋章(罰の紋章は、紋章を宿した人物に絶大な力を与える反面・・・紋章を宿した人物の命を吸い取る(紋章力を使うと)と言う・・・言わば諸刃の剣的な紋章です。)を宿してしまうんですが、それも物語の重要な所です・・・・・。

ではーー、ささっとエンデイング紹介

20080529_21245584420080529_212525516  <主人公が仲間にした、軍師エレノアは敵の本拠地に乗り込む為(敵の本拠地の近くの海域は霧が濃い海域なんです)軍を2つの部隊に分けます(ちなみに敵の本拠地には紋章砲と言う長距離兵器が備え付けられていまして・・・・普通に近ずける場所では無いんです)ちなみに先発隊は少人数で敵の本拠地に乗り込み紋章砲を無効にするという任務を受け(エレノア本人も先発隊と行動を共にするんですが)敵の本拠地にのりこみます。

20080529_21265470420080529_212717063_220080529_212758735_2 <でーーー、敵の本陣に乗り込んだ先発隊なんですが、敵にも切れる軍師がいまして(実はエレノアの弟子で過去に罪の紋章を宿していた人物なんです)エレノアの作戦は読まれていたんです・・・・・しかし、戦闘で何とか敵の軍師を倒し←ココが良く分らないトコなんだけど・・・・汗。

何とか敵の紋章砲の無効化に成功(途中敵の雑魚兵士が、エレノアが用意した、劣り艦隊(無人の)に紋章砲をぶっ放した事もあり・・・・汗(ちなみに紋章砲は1回打つとエネルギーの重点に2時間掛かります)。

その後、主人公の主力部隊は海上で敵の主力部隊(第1艦隊)に勝利(紋章砲の援護が無くなったので何とか勝利できるんですね)敵の本拠地に乗り込む事に成功します。

でーーーーーーー、敵の本拠地に上陸した主人公達は、敵の本拠地最深部で敵の軍師が復活させた妖精樹(多分コンナ呼び方だったと思う・・・・多分だけど・・・・汗)と戦闘になるんです。

20080529_212825391_220080529_212854204  <でーーー、写真の人物が敵の軍師で右の写真のモンスターが復活した妖精樹です。

20080529_212937969 <でーーーーー、左の写真が、妖精樹と戦った時の私のパーテイーなんですが、最強パーテイー+全員LV99なんで最終BOSS相手にノーダメージ勝利・・・・ってか、強すぎてスンマソン・・・・汗。

20080529_213004485_2 <妖精樹に勝利すると、操っていた敵の軍師も崩れてきた岩の下敷きになり・・・・THE END・・・・汗。

でーーー、敵の本拠地はエレノアの作により崩れ落ちるんですが、主人公達は難なく脱出・・・・しかし、敵に本拠地を後にした主人公達を待っていたのは、帝国第1艦隊隊長(司令官?)のトロン・・・・・・・トロンと主人公は一騎打ちで最後の勝負に挑みます。

20080529_213021219_220080529_213040157  <でーーー、一騎打ちに勝利すると・・・トロンは自分の船と一緒に・・・・海へと帰って行きます(自ら死を選んだ分けです・・・・・・・・悲しいですが・・・コレ戦争なんで・・・・・汗)。

トロンに勝利し・・・戦いは終わったと思われましたが・・・・・・突如敵の本拠地から閃光が主人公達が乗る船を襲います・・・・・・そして、主人公は仲間を守る為、罪の紋章の力を解き放ちます(主人公はココに至るまで何度か罪の紋章の力を使っていて・・・もう1度力を使えば・・・死が待っていたんですが・・・かまわず力を解き放つんです・・・・いやーーーー、仲間思いだ・・・・・・汗)。

でーーー、主人公の活躍により船に乗っていた仲間は救われたんですが、主人公は行方不明に・・・・・・・・・。

20080529_213057235_2 <帝国に勝利し・・・・王政の廃止と諸島の独立を宣言する王様(多分・・・・・・・超汗)。

でーーーーー、↑のシーンを終えるとエンデイングになるんですが、108人の仲間を全員集めてると・・・・エンデイング後にコンナ特典が・・・・・・・・・汗。

20080529_21313637620080529_21311943820080529_213157219 <小船で漂う主人公が何と目覚めるんです=ハッピーエンドになるんですね(108人集めないとハッピーエンドにはなりません)=役にたたない人物もいますが108人集めてクリアしてね・・・・・・汗。

本日紹介ゲームのきゃすのお気に入り度 ☆☆

「108人仲間がいるので容量的に厳しいと思いますが・・・・・どうも感情移入出来ないグラフィックだな・・・・・汗」

 by きゃす

今日の風景

20080529_230103547 <今日はハナハナファン(スロットの)の方のために、ハイビスカス(もどきかも・・・・汗)の写真を撮って来ました・・・・ってか、結構良くとれてるでしょ(自画自賛・・・汗)。

20080529_23011898520080529_23014218820080529_230159797 <でーーー、今日もお馴染みの風景写真(空)で御座います。

20080529_23021828220080529_230246594_2 <でーーー、今日も最後は夕日の写真(結構自信作)でしめくくりです・・・・ってか、今日は画像編集で燃え尽きた更新でしたね(結構なれてるんだけど・・・・枚数が多すぎて・・・汗)まあ、明日も気合が入れば・・・・イロイロ更新しますよ・・・・汗。

では、皆さん良い週末を!!!!。   

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